回血装备虽然能让你在战斗中持续续航,但它们的实际效果会受到很多限制。回血效果往往需要依赖法强或生命值加成,比如猫咪这类辅助英雄,如果法强不够高,回血量就会大打折扣。蓝量消耗也是个问题,频繁使用回血技能可能导致你很快空蓝,所以有时候需要先出眼泪这类回蓝装备来支撑续航能力。

回血装备的另一大限制是会被敌方重伤效果克制。游戏中有不少装备和技能能直接减少目标的治疗效果,比如死亡宣告、荆棘之甲或莫雷洛秘典,这些装备能让你的回血效果直接减半。如果你发现对面出了这类装备,那就得调整策略,要么先解决带重伤效果的敌人,要么暂时放弃依赖回血,转而选择护盾或防御装来保命。

比如辅助英雄的回血技能通常需要附着在队友身上才能生效,如果你只顾着自己保命,忽略了队友的状态,那回血装备的价值就大打折扣了。有些回血装备的加成是范围性的,比如救赎或圣杯,需要你和队友保持一定距离才能共享效果,站位太分散的话效果会大打折扣。

回血装备的选择还得看阵容和局势。如果对面爆发伤害很高,可能还没等你回起来就被秒了,这时候不如直接出金身或复活甲。相反,如果对面是持续消耗型阵容,回血装备就能让你慢慢磨赢对手。装备是死的,人是活的,根据战况灵活调整才是上分的关键。
注意法强和蓝量支撑,小心敌方重伤效果,和队友打好配合,再根据局势灵活出装,这样才能让回血装备真正发挥价值。










