野外要塞的位置可以通过大地图快速定位。打开大地图后,点击要塞筛选按钮,系统会自动显示散落在各区域的要塞标记。这些要塞通常由两支LV4守军驻守,总兵力约8000(第二赛季后可能提升至12000)。要塞的分布遵循游戏地图的固定刷新机制,不会因玩家行为改变初始位置,但占领后归属权会转移。
要塞的守军配置与普通4级地相似,但强度略低,约为无加成守军的70%。侦察是攻打前的必要步骤,建议派遣侦察队确认敌方兵力及阵容,避免因误判导致战损过高。守军击败后会有30分钟恢复倒计时,若未在时限内拆完200点耐久,守军将重新刷新。占领要塞的核心在于高效衔接击败守军与拆除耐久的两个阶段。

主力部队建议5000兵力以上,经典组合如刘曹孙可稳定应对守军。补刀队需2000兵力,甘宁+卢植是实用选择。攻城队应优先选择木鹿大王、于禁等高攻城值武将,每队至少1000兵力以应对600兵力的临时守卫。骑兵拆迁队凭借高移速适合远距离要塞,但需注意其攻城值略低的特性。

主力部队出发后,补刀队需在5分钟内跟进,确保守军被击败后攻城窗口期不被浪费。拆除耐久阶段需多队协同,若发现守军即将刷新,应立即用主力二次进攻重置倒计时。占领后需驻守并就地征兵,利用要塞提供的预备兵补充战力。

要塞的战略价值不仅体现在资源节约上,还能作为远距离作战的中转站。其位置选择应贴近前线或高级资源地,以最大化行军效率。系统要塞无法移动,但玩家可通过自建要塞扩展控制范围,名望达到4000后消耗8000木材、8000铁矿、8000粮草、1万石料及5政令即可建造。
严谨的侦察、合理的部队分工及精准的操作节奏,是确保要塞占领成功的三大要素。










