玩家无法直接废除或解散1级兵种,因为游戏机制没有提供删除兵力的功能。一旦兵种被训练出来,它们就会永久保留在玩家的军队中,除非在战斗中被消耗或通过其他方式处理。这种设计确保了游戏的战略深度,要求玩家谨慎管理兵种配置和资源分配,而不是简单地移除低级单位。

游戏通过兵种晋升系统来处理低级兵种,玩家可以将1级兵种升级为更高级的版本以提升其能力。在兵营界面中,选择训练图标进入兵种训练选项,然后选取已训练的低级兵种进行晋升操作,通过消耗相应资源将兵种提升到更高等级。这个过程不仅增强了兵种的攻击、防御和载重属性,还避免了因保留低级单位而导致的效率低下问题。

升级兵种是优化部队战斗力的重要手段,因为高级兵种在属性上显著优于低级兵种,并且能更好地适应战场上的克制关系。混编不同等级的兵种可能带来较高的战损比例,因此专注于纯兵种或均衡升级可以提升整体作战效率。玩家需要根据兵种特性,如骑兵的速度、步兵的防御和弓兵的输出,来制定合理的升级策略,从而在资源采集和战斗中获得更大优势。
游戏中的兵种管理强调长期规划,玩家不能通过废除兵种来快速调整阵容,而是必须依靠晋升和科技发展来优化军队。这种机制鼓励玩家平衡资源投入,优先升级关键兵种,并利用联盟领地内的加成来加速采集和训练过程。有效的兵种搭配和升级不仅能减少不必要的损失,还能在大型团战中发挥协同作用,确保玩家在持续对抗中保持竞争力。

玩家应适应游戏规则,积极利用兵种晋升系统来强化军队,而不是寻求不存在的废除功能。通过专注于兵种升级、合理配置部队和利用游戏内增益,玩家可以逐步提升实力,在各种游戏模式中取得稳定进展。这种approach不仅符合游戏设计意图,还能帮助玩家在复杂的战略环境中做出更明智的决策。










